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sábado 1 de octubre de 2011

Actualización Octubre

He aquí el resumen mensual de [ Arte+ ] siempre invitándoles a visitar los anexos de este blog:

‎"Pre-formativa estructural " By Mirco Bianchini -[ http://interwovenlandscape.blogspot.com/ ]

" Beibeees " - Alberto Seveso


" Concrete Misplots " de Matt Frodsham -[ http://mattfrodsham.com/ ]


‎"The Cafe" por Jeremy Geddes - [ http://jeremygeddesart.blogspot.com/ ]

[ Vídeos 
[ 2D - 3D ]

[ Arquitectura Virtual ]

La Luz - Arquitectura responsable

"La arquitectura es la ordenación de la luz; la escultura es el juego de la luz "-[ Antonio Gaudí ]
Este tema en si tiene dos motivos, uno es la percepción y otro la eficiencia, todo buen proyectista de la arquitectura sabe bien manejar la luz en su diseño, cada ambiente en particular requiere mantener cierto manejo adecuado de la luz y la sensación que genera este espacio con el.

Comportamiento de la luz
La luz es emitida por sus fuentes en línea recta, y se difunde en una superficie cada vez mayor a medida que avanza; la luz por unidad de área disminuye según el cuadrado de la distancia. Cuando la luz incide sobre un objeto es absorbida o reflejada; la luz reflejada por una superficie rugosa se difunde en todas direcciones. Algunas frecuencias se reflejan más que otras, y esto da a los objetos su color característico. Las superficies blancas difunden por igual todas las longitudes de onda, y las superficies negras absorben casi toda la luz. Por otra parte, para que la reflexión forme imágenes es necesaria una superficie muy pulida, como la de un espejo.

La luz se comporta como onda para su propagación, mientras que cuando interactúa con la materia, la luz tiene un carácter corpuscular.
Es una perturbación de carácter electromagnético, que se transmite en el vacío gracias a las propiedades de éste, sin que sea necesaria la presencia del éter para su transmisión.
La luz emitida por las fuentes luminosas es capaz de viajar a través de materia o en ausencia de ella, aunque no todos los medios permiten que la luz se propague a su través.

Atributos de la luz:
  • Brillo: es la sensación de intensidad física
  • Tono: representa la cantidad de luz presente en un color
  • Saturacion: es el ancho de banda de la luz que estamos visualizando.
[ Manejo de la luz interior ]

[ Ejemplos ]

[ Koshino house / Tadao Ando ]
Lo primero que quiero hacer es que las cosas parezcan naturales. No quiero que la iluminación sea exagerada, pero sí crear algo que genere una emoción, un sentimiento. Siento que el origen de la luz es la luz natural, la luz diurna. Siempre debe haber espacio para la luz natural: incluso cuando diseño iluminación artificial, quiero que parezca natural. A ver si lo explico: cuando estoy en un parquet, el alumbrado urbano o la luz del metro pueden hacerme sentir incómodo. Pero la luz revela que si yo me quedo ahí un buen rato, me sentiría confortable. Espero que el usuario cree un nuevo espacio desde el sentimiento que combina el confort dado por la luz y las propias sensaciones y emociones del usuario. -Kiyoung Ko de Bitzro
[ Koshino house / Tadao Ando ]

La luz controla a la gente, el comportamiento y las emociones de la gente. Puede hacerla aún más feliz. En mis proyectos de iluminación, pienso en la gente, en lo que están haciendo, en lo que hacen aquí y en por qué lo hacen. Me pongo en el lugar de la gente que trabaja en ese lugar. Ahora me estoy concentrando en los seres humanos, en el medio ambiente. Me gusta pensar en mi iluminación como ‘homocéntrica’ y estoy interesado en incluir la vida humana en mi luz.
Incluso si la iluminación parece muy funcional, yo no la diseño de esa forma. Imagino a la gente trabajando, y el movimiento, y pienso en la música de esa zona. Oímos numerosos sonidos diferentes en una zona. La música es la combinación de un sonido hermoso y un montón de ruidos. - Kiyoung Ko de Bitzro
[ Koshino house / Tadao Ando ]

[ Planificación de luz artificial ]


[ Tema por ampliar + ]


- Otros temas de Arquitectura responsable  -
[ Diseño de Jardines - Paisajismo  ]
Energía Eólica ]
[ Muros/Techos Verdes ]
[ Doble Piel- doble fachada ]
[ Energía Solar ]
[ Sketchs de Arquitectura ]

Algoritmos en la Arquitectura.


El termino algoritmo es utilizado en la rama de la programación para definir un proceso, una ruta de un diagrama de flujos. En la Arquitectura no difiere mucho el uso del termino pero la estructura de procesos que conlleva el realizar un diseño es conformado por algoritmos[Inteligencia Artificial] que son llevados en diferentes rutas dependiendo de las necesidades especificas del cliente, es decir es programable ingresar un cuadro de necesidades y generar un diseño factible[Arquitectura artificial]

Consiste en tres aspectos básicos:

  • Desarollo de algoritmos que automatizan tareas de diseño arquitectónico o urbano 

  • Creación de modelos de conocimiento arquitectónico computables; es decir que pueden ser resueltos por una computadora en un tiempo y forma razonable

  • Generación automática de variaciones de las características de una arquitectura, en particular de sus estructuras y objetos; en este sentido puede verse como una extensión especial, incluso más compleja, del diseño algorítmico



Durante siglos, los arquitectos se han inspirado en las formas de la naturaleza y la geometría. Sus diseños han sido influenciados por sus estructuras, por sus proporciones, colores, patrones y texturas. Los arquitectos han incorporado estas influencias en lo que ha sido todo un proceso empírico. Sólo en las últimas décadas, que gran parte de la lógica, las matemáticas y química de las formas de la naturaleza ha entendido mejor.


Existe actualmente un arquitecto que esta trabajando en este tema y es Michael Hansmeyer que utiliza como base los procesos de crecimiento del programa Lindenmayer Systems para crear diseños arquitectónicos.
Lindenmayer Systems (L-System) es un sistema utilizado para modelar procesos de crecimiento del desarrollo de una planta, pero también es capaz de modelar la morfología de otros organismos, también se utiliza en fractales, este sistema fue desarrollado en 1968 por biólogos, botánicos y teóricos hungaros de la universidad de Utrecht. Hansmeyer explora la interpretación de las secuencias del L-System en formas geométricas, a través de mapeados y de gráficos. Sus diseños se crean con el programa maya, usando el lenguaje MEL (Maya Embedded Language).


Deleuze y el uso del algoritmo genético en arquitectura
Más que un algoritmo, más que la teoría, su significado o lo que pueda ayudar en la arquitectura, es el uso de las matemáticas en edificación, en su utilización como fuente de concepto para generar ideas; obviando la parte de los cálculos matemáticos lo que le da vida a la obra y la hace posible, es en si la matemática como concepto, como forma de ser y su porque.
Mas que un algoritmo genético, es un ente que nos ayuda a diseñar objetos en todos sus detalles, es simplemente la evolución de las especies que aplicar algoritmos genéticos , ira produciendo generaciones de formas, arquitecturas, que el arquitecto deberá ir seleccionando, recombinando, dirigiendo.
Mas que una arquitectura controlada es aquella arquitectura que logra el balance entre lo real y lo imaginario, la arquitectura que se basa en un principio tangible (algoritmo), para lograr lo imaginado.

La idea fundamental se concibe de la existencia de formas, puntos, líneas, planos diferentes que ocupan ser organizados y armonizados entre sí por lo que intentamos ser nosotros los Arquitectos.
Mas sin embargo una vez más comprobamos como la relación de partes separadas pero no tan aisladas puede crear un solo sentido de análisis en donde los diferentes aspectos nos hacen reflexionar de cosas que no pensamos a menudo , como la arquitectura, la luz, la sombra, lo religioso, la matemática y nuestro medio, crean un equilibrio perfecto que nos hace pensar sobre nuestra existencia la relación perfectamente equilibrada con medio que nos alberga y nos rodea, como lo empleamos, como lo reformamos, como en dos palabras relacionamos la arquitectura a ello.

[ + Información ]


REFUGIADOS CLIMÁTICOS

Los refugiados climáticos no son un tema nuevo, siempre ha habido migración debido al cambio climático durante toda la historia del hombre sobre la tierra. Lo realmente nuevo en este caso es que el cambio climático en los últimos años a acelerado su ritmo y se han sumado nuevas problemáticas como el derretimiento de los polos que esta causando crecidas en las masas de agua que circundan el planeta.

Algunos de los impactos más dramáticos del cambio climático se dejarán sentir por los millones de personas que se verán obligados a abandonar sus hogares: Los refugiados climáticos huirán las naciones isla inhóspita prestados por los niveles crecientes del mar, las regiones áridas cada vez más asolado por la sequía, y la humedad baja, espacios subterráneos que crecen cada vez más propensa a las inundaciones.

El mayor problema aquí son las grandes migraciones que hay y se vendrán por diversas causas del cambio climático  los países con mejor capacidad de recepción de esta población, mantienen duras medidas de migración en sus fronteras, indudablemente la pobreza sera mayor. El dato resalta debido a que los desastres naturales se han elevado en los últimos 20 años, sin que los países de tercer mundo logren reponerse.
Si bien se reconoce que el impacto del cambio climático en la migración es predominantemente movimiento interno, la migración internacional es sin embargo y probable la que sera mas importante en el futuro y va requerir respuestas de políticas y programas que actualmente se carece. - [ Organización Mundial de la Migración ]
Incremento en los desastres naturales
 Numero de desastres naturales se ha cuadriplicado en los últimos años principalmente inundaciones y tormentas - en las últimas dos décadas, alegando que el número ha pasado de unos 120 por año durante la década de 1980 a aproximadamente 500 por año. Estos desastres han ejercido un impacto desproporcionado sobre las poblaciones mas pobres del mundo y  también afecta a "más de 250 millones de personas" en el sur de Asia, África y México este año.

Esta misma cifra representa un incremento del 70% por encima del promedio desde 1985 hasta 1994 los niveles, cuando cerca de 174 millones de personas se vieron afectadas por los desastres naturales.En otras palabras, si bien es justo decir que el calentamiento global probablemente contribuyó a la intensificación de las tormentas - mediante el calentamiento de las aguas de los océanos la superficie - para decir que definitivamente causó eventos como el huracán Katrina o el ciclón Sidr que se produzca es simplemente incorrecto. Simplemente estás tratando con demasiadas variables y factores que escapan a establecer una conexión directa. Pero lo que si es cierto es que de una forma u otra la contaminación y explotación de los recursos naturales de forma insostenible han incidido en el incremento de los naturales no de forma directa.
 
Algunos datos alarmantes.

[ Fuente ]

LumenRT para Google SketchUp


LumenRT es un nuevo software para Google SketchUp, un producto revolucionario para la visualización de proyectos arquitectónicos en 3D(recorrido) en tiempo real con iluminación simulados con precisión(foto-real).

como se puede apreciar en la imagen la calidad de la imagen que genera el software es realmente buena y lo mejor es que puede usted recorrerlo en esta calidad.

Que hace este programa?

  • LiveCube:  Toma el modelo de SketchUP y lo procesa con sombras y luces,efectos foto reales para que usted pueda explorarlo.
  • Agregar Cielo
  • Agregar suelos
  • Tomar fotografías(capturas) del LiveCube
  • El archivo de exploración puede ser ejecutado en cualquier tipo de programa sin que este necesite que contenga instalado el programa de gestión.
  • Guardar animación en AVI o MP4v

Usted tiene la opción de variar la calidad dependiendo de la capacidad de su ordenador o bien si solo es para versión de prueba, en todo caso variara la demora en generar este modelo.



[ Ventajas ]
  • Iluminación y sombras precisas 
  • Experiencia enriquecedora para el usuario
  • No necesita software especializado para visualizarlo.
  • Imagen de alta calidad en tiempo real
  • Visualización 3D 
Desventajas
  • Solo existe una opción de Cielo
  • No puedes mover elementos de escena(personas,autos..)
Mayor Información - [ http://www.lumenrt.com ]